设计意图:
在平时生活环节,取水果时,孩子们一直来问老师可以吃几个?她们不去看立在旁边的数字或是点卡的牌子,我参照《指南》,依据小班婴幼儿具体形象思维为主的特征,婴幼儿爱游戏、好动、好奇、好探究的心理特点和现阶段本班婴幼儿进步情况,设计了本次小班数学活动,婴幼儿通过游戏情景,持续的闯关激起婴幼儿游戏兴趣,在游戏操作中感知和体验数的有用和有趣,来解决这个状况。
目的:
1.会依据6以内的点、数拿取相应数目的物品。
2.能点、数、物对应的进行取物游戏,并能讲述我们的结果。
3.体验游戏的快乐
筹备:
物质筹备:骰子两个(点、数)、10个小筐、插塑玩具1盒、毛绒球1盒、托盘10个,带6以内数字点卡的毛绒玩偶10个。
经验筹备:认识6以内的数字。
过程:
1、导入
——今天大家得到了来自森林的一个小任务,是小动物们想得到一些玩具,来丰富它们的生活。听说今天有闯关赢玩具的活动,想请小朋友们帮它们赢取玩具,你们想帮助它们吗?(想)
2、闯关游戏第一关。
——好,来看看第一关的奖品是什么?【插塑玩具】
——那你们了解每一个人都拿多少呢?(哇,我要拿好多好多)
——你们要拿多少,要看它【出示骰子(点)】
总结:当骰子落地朝上的一面上面是几就拿多少!
3、掷骰子(点),取物品。(2—3次)
——想要的小朋友们做好筹备喽,你拿的要和骰子上点点的数目一样,东西才能归你呦。
——筹备好了吗?【掷骰子,婴幼儿取玩具】
——你取了几个玩具呢?为何?(骰子上面是X,我就拿了X个玩具。)
——请小朋友把你取回的玩具,放入凳子后面的大盒子里。
4、闯关游戏第二关。掷骰子(数),取物品。(2—3次)
——恭喜大伙闯过第一关,取得奖品,下面看看第二关的奖品是什么玩具呢?(毛绒球)
——这次的骰子也有变化了,你们看看【出示骰子(数)】(点点变成数字了)
——那如何玩儿?(数字是几就拿几个呗)
——筹备好了吗?【掷骰子,婴幼儿取毛绒球】
——你取了几块毛绒球呢?为何?(骰子上面是X,我就拿了X块毛绒球。)
——请小朋友把你取回的毛绒球,放入凳子后面的大盒子里。
4、送礼物物。(3—4个)
——好了,请小朋友拿起凳子后面的大盒子,今天大家闯关胜利,得到了礼品开不高兴?(高兴)
——那赶快给小动物们送过去把,每位小朋友选择一个小动物进行配送,看好它们需要几个玩具哦!
——开始行动!
——你把礼物送给的是哪个呀?几个?为何?(3—4个)
——哇,好了,大家把小动物们和剩下的礼物带回去和慧慧老师、其他小朋友一块推荐吧!